Nvidia presento sus nuevas tarjetas gráficas RTX

Nvidia presentó sus tan esperadas tarjetas gráficas para consumidores de gama alta, sorprendiendo a todos con tres modelos diferentes: GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2080 y RTX 2080 Ti.

Las tarjetas gráficas Nvidia RTX, Son sucesores directas de las aclamadas GPU de la serie 10 de la compañía, GeForce GTX 1070, GTX 1080 y GeForce GTX 1080 Ti, estas GPUs se basan en la arquitectura de Turing anunciada recientemente por la compañía Nvidia,la cual es llamada “El mayor salto desde la invención de la GPU CUDA en 2006”.  La arquitectura presenta varias mejoras en comparación con los productos del año pasado, en parte, debido a sus núcleos dedicados y de alta velocidad  ray tracing (RT)  y sus tensor cores de procesamiento AI.

Las tres GPU se lanzarán en las tiendas el 20 de septiembre. Puede solicitar desde hoy por adelantado la RTX 2080 y la RTX 2080 Ti desde el sitio web de Nvidia, aunque gastará un poco más. The Founders Edition RTX 2080 Ti cuesta $ 1,199, mientras que el RTX 2080 cuesta $ 799. La edición de $ 599 RTX 2070 Founders Edition no puede ser preordenada en el momento de la escritura.

Los nuevos chips de marca RTX son significativamente más poderosos que sus predecesores. El modelo más asequible, el RTX 2070, viene con 2.304 núcleos CUDA, un aumento significativo de la GTX 1070, que tiene 1920 núcleos. Tanto la RTX 2070 como la GTX 1070 vienen con 8 GB de memoria, pero el nuevo modelo tiene la variante GDDR6 de 14 Gbps más rápida.

Del mismo modo, el RTX 2080 intensifica los 2560 núcleos del GTX 1080 a 2944 núcleos, un aumento del 15%. También viene con 8 GB de memoria GDDR6.

La RTX 2080 Ti de gama alta presenta las mayores ganancias de rendimiento, con 4.352 núcleos CUDA, un aumento del 21% con respecto a la GTX 1080. También tiene 11 GB de memoria GDDR6, un pequeño aumento frente a los 11 GB de GDDR5X en el GTX 1080 Ti.

Con RTX 2070, RTX 2080 y RTX 2080 Ti, Nvidia se centró en las mejoras de la iluminación y en una característica específica llamada trazado de rayos en tiempo real.

Conocido como el “santo grial de los gráficos por computadora”, el trazado de Ray es una técnica que rastrea los rayos de luz individuales cuando rebotan en las superficies para producir reflejos, translucidez y sombras realistas. Nvidia cree que el trazado de rayos marcará el comienzo de una nueva era en la fidelidad gráfica, con juegos que pueden reproducir imágenes fotorrealistas. Nvidia mostró varios trailers de juegos que admiten el trazado de rayos, y las diferencias son notables. Por ejemplo, en un clip del próximo tirador en primera persona, Battlefield V, se podía ver el reflejo de un lanzallamas contra la superficie brillante de un automóvil cercano. Nvidia también impresionó con los clips de Metro Exodus y Shadow of the Tomb Raider.

Las GPU también son las primeras en tener un diseño de doble ventilador. La compañía afirma que los niveles de audio de las nuevas versiones son una quinta parte de los de 1080 Ti cuando se overclockean.

 

Compartir
Wilinton Otuna

Willy

Ingeniero, Analista y técnico en Ciberseguridad y Hacking Ético, apasionado por la tecnología y el ciberespacio.

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

uno × 1 =